Adjunto nueva lista de items que se acumulan demasiado en el inventario, llenandolo rapidamente;
Molusco brillante Cofre manual mascota (estos caen demasiado, tengo mas de 10.000 y he borrado mas de 100.000 a la fecha, un solo stack de esto ya sobra para hacer 20 mascotas) Baul: talisman perfecto Baul: collar perfecto Baul: pendiente perfecto Topacio de la voluntad Piedra misteriosa Seda serpentina Llave perfecta Patron serpentino Placa de acero ornado (esta ni siquiera es comerciable no se porque) Placa de hierro forjado (tampoco es comerciable) Placa de metal en bruto (tampoco es comerciable) Caja tesoro luz lunaTanto el guante de doble drop como el anillo de item shop son basicamente inutiles, son los mismos que caen de metines, que son recargables, nada mas que con 30 dias de duracion, es decir, son equipables. Es ilogico pensar que uno compraria un guante de 30 dias cuando metineando una sola tarde ya se consiguen guantes suficientes para equiparar eso, la idea del guante y el anillo era que se pusieran como stats en la cuenta, al igual que el .es, para poderlo combinar con los equipables. Mi sugerencia el guante de ladron quede como stat en la cuenta con 200% de drop y el anillo igual, como stat en la cuenta con 50% de exp, igual que en el .es, de otro modo ambos items son basicamente inutiles.
Requisitos de PJs para Nemere
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Actualmente el NPC pide ninja y chaman para poder ingresar, pero con el bajo flujo de jugadores se torna imposible cumplir este requerimiento, mi sugerencia es ponerlo para que se pueda entrar solo, o sin el requisito de ser cierta raza.

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me parece exelente idea te apoyo
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Agradecemos tu observación.
Actualmente, el NPC requiere la presencia de personajes Ninja y Chamán para permitir el acceso, sin embargo, entendemos que con el flujo actual de jugadores puede resultar complicado cumplir con este requisito.Por ello, hemos decidido retirar temporalmente las condiciones de entrada hasta que la actividad de usuarios aumente nuevamente.
Esta medida busca facilitar la participación y mantener una experiencia de juego fluida para todos. -
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