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NEXARA2

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  4. Catacumbas bug
Mascotas bug
C

No se bien cual sea el tema de las mascotas, pero ya he identificado dos comportamientos anormales.

El tamaño no concuerda, dos mascotas del mismo nivel y mismo grado (6) son de diferentes tamaños:
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El bono que dan es mucho mas bajo de lo que deberia en base a la guia oficial, esto, en habilidades, por ejemplo, mi Exedyar da apenas 6% de fuerza contra monstruos y 10% en berserker, cuando segun guias oficiales deberia dar minimo 8 de monstruos y entre 11 y 16 en berserker.

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REPORTES DE BUGS
Hechizo de mascota
T

Estaria bien mirar la mascota por que hay estats que no suben como deberia la def , por un tipo 6 deberia subir 0,5 o 0,6 cada 5 nivelés y no subio se quedo parado al lvl 40 , y por otro tema estaria bien poder hichizar la mascota en una semana par aumentar los % hasta un 25% depende de la mascota y el tipo y no sea como el .es esperar un 1000 Dias para hichizar la

REPORTES DE BUGS
Catacumbas bug
C

Al completar el segundo piso, el de romper las puertas, llegas al Peñasco de la tortuga, le das click y no pasa nada, y si le arrastras una cabeza reducido tira un mensaje raro e igual, no pasa nada.

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REPORTES DE BUGS
Drop de manuales de monta y de doma
C

No parece haber drop de ninguno de esos dos manuales, y pues hacen bastante falta para desarrollar el caballo.

REPORTES DE BUGS

Catacumbas bug

Programado Fijo Cerrado Movido REPORTES DE BUGS
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  • C Desconectado
    C Desconectado
    cabolin
    escribió Última edición por
    #1

    Al completar el segundo piso, el de romper las puertas, llegas al Peñasco de la tortuga, le das click y no pasa nada, y si le arrastras una cabeza reducido tira un mensaje raro e igual, no pasa nada.

    1db4a762-c156-44b0-825a-67ae61643262-image.png

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    • nexara2N Desconectado
      nexara2N Desconectado
      nexara2
      escribió Última edición por
      #2

      Gracias por el reporte.
      Actualmente, el Beran Setaou solo puede recibir daño cuando todos los metines que lo protegen han sido destruidos simultáneamente, y comprendemos que su rápida regeneración puede dificultar el combate, especialmente en solitario.

      Próximamente, realizaremos ajustes en la lógica de esta mecánica para equilibrar la dificultad, aunque la intención principal del diseño es que sea un desafío orientado a grupos y no una instancia individual.

      Agradecemos tu comentario y el tiempo dedicado en compartirlo, ya que nos ayuda a optimizar la experiencia del juego.

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